单人生存模式的核心在于高效利用初期资源并快速建立安全据点。人物属性加点应优先考虑移动速度,建议初期将速度提升至130%,耐力加到150%,这能有效应对食肉恐龙的追击并提高采集效率。负重和生命值可根据后续发展需求逐步提升,食物与近战属性则无需过多投入。初期印痕技能应优先解锁茅草地基、墙壁、门框等基础建筑组件,以及研磨器、麻醉药、水袋等生存必需品,武器方面长矛和弓箭是前期主要选择。

建家选址需要兼顾隐蔽性与资源获取便利性,推荐选择地图边缘或地形复杂的区域。建筑结构应采用分层防御设计,铁质房屋外围需加筑石质地基和围墙,屋顶额外增设一层防护。资源采集需根据工具特性进行优化,斧头更适合获取木材,十字镐则更利于采集燧石。夜间活动风险较高,建议在日落前返回据点或提前建造临时庇护所。合理利用睡袋可以快速传送并标记重要坐标位置。

中期发展重点在于驯服实用型生物和提升武器装备。低等级阿根廷巨鹰是优先驯服目标,其快速驯化特性能显著提升物资运输效率。麻醉箭配合弓弩可有效制服无铁甲保护的敌对玩家或生物,通过偷袭获取物资能加速铁质房屋和枪械的建造进度。野外遭遇其他玩家时,若无把握正面冲突,可采用伪装新手或隐蔽观察的策略避免交战。

在红树林高处安装树脂龙头可定期获取树脂资源,风干箱能延长食物保质期。驯化后的生物应配置电子项圈防止走失,太阳能驱动的项圈需定期检查能量状态。矿洞探索需携带发光生物提供照明,如驯化后的蝎子或恐狼。重要物资建议分散存放,使用保险柜和多重围墙进行保护,防止一次性损失全部资源。