演员角色主要包括杂技演员和歌剧演员,两者在玩法上有显著差异。杂技演员作为求生者,依靠爆弹技能进行灵活位移和牵制监管者,而歌剧演员作为监管者,则通过影域潜行和位移技能实现高效追击。掌握这两个角色的核心机制和实战技巧是提升游戏表现的关键。
杂技演员的核心技能是三种爆弹:粘土弹、冷却弹和燃烧弹。粘土弹用于减速监管者,适合在狭窄地形使用;冷却弹能降低监管者的交互速度,通常放置在板窗区域;燃烧弹主要用于救援和打断监管者技能。爆弹的释放方式分为快速点击和蓄力长按,前者适合紧急拉开距离,后者用于长距离位移。需爆弹数量有限且不可替换,需谨慎规划使用时机。切换爆弹时会中断部分动作,但破译或坐椅时切换不受影响。
歌剧演员的核心优势在于影域潜行和位移技能。暗影之跃可快速跃进并进入潜行状态,影之回溯则能瞬移至残影位置。潜行状态下移动速度大幅提升,配合技能可实现连续追击。守椅时可通过耳鸣判断救人位位置,利用潜行排查并回防。追击中可将暗影之跃视为蓄力攻击,瞄准影域跳跃并利用速度加成贴近目标。板区博弈时可通过红光误导求生者判断,抓住加速时机直接过板攻击。
杂技演员的天赋选择需根据团队需求调整。救援型天赋推荐化险为夷和膝跳反射,兼顾救人能力和自身牵制;牵制型天赋可选择飞轮效应弥补技能真空期。歌剧演员则需优先携带禁闭空间和挽留,封窗和一刀斩效果能显著提升控场能力。粘土弹和冷却弹可提前布置在监管者必经之路,燃烧弹留作关键反制。歌剧演员则需熟练衔接技能,避免过度依赖单一手段。