玩家被俘虏后可通过缴纳赎金或盟友解救两种主要方式解除俘虏状态。缴纳赎金需在游戏界面左上方点击俘虏标志,根据势力值高低支付相应资源,势力值越高所需资源越多。盟友解救则需对俘虏主城发起进攻,将耐久度降至0点即可解除状态。两种方式各有优劣,势力值较低的玩家建议选择缴纳赎金,而势力值较高的玩家更适合寻求盟友协助以节省资源。
被俘虏后,玩家将面临视野暴露、领地被占等不利影响。敌方可通过俘虏状态获取玩家领地控制权,并利用其视野侦查周边动态。为避免长期处于被动,需尽快采取行动脱离俘虏状态。若选择盟友解救,需确保盟友或友盟成员能及时抵达主城发起攻击,同时注意主城防御工事的耐久度恢复速度,避免反复被俘。
对于无同盟的玩家,脱离俘虏状态的方法相对有限。缴纳赎金仍是首选,但需承担全部资源消耗。若资源储备不足,可尝试通过重整旗鼓功能(PK赛季可用)重置主城位置并解除俘虏,但此操作会放弃现有领地与部分资源。被俘虏期间无法主动攻击他人或占领新领地,需优先确保资源生产与防御建设,为后续脱困创造条件。
分城被俘虏时,其功能与主城类似,但解除方式略有不同。分城俘虏状态不影响主城运作,玩家可选择放弃分城或通过主城资源支援缴纳赎金。若分城战略价值较高,建议协调盟友集中攻击其耐久度,以最小代价恢复控制权。分城被俘后资源产出将归敌方所有,需提前转移或消耗关键资源以减少损失。脱离俘虏状态后,玩家将进入24小时免战期,期间无法被再次俘虏。应优先修复城防、补充兵力,并调整战略部署以防后续袭击。加入活跃同盟、提升主城防御等级、合理分配资源储备是避免被俘的有效手段。