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三国志战略版如何驻守

来源:汇康手游网 作者:老王 更新时间:2024-05-07 11:21:53

驻守是三国志战略版中防御领地与城池的核心机制,合理运用可有效抵御敌方进攻。驻守范围覆盖目标地块及相邻六格区域,主城或分城驻守则保护整个城池的11格范围。触发战斗时,系统优先攻击最后抵达的驻守队伍,因此需注意敌方行军路线与时间差。驻守期间武将体力每3分钟恢复1点,士气每分钟恢复0.5点,适合用于休整部队。

三国志战略版如何驻守

驻守与调动的区别在于作用范围与功能。调动仅将部队部署至指定位置,而驻守会主动拦截进入范围内的敌军。若敌方进攻驻守地块,战斗顺序遵循后驻守先触发原则,即最后驻守的队伍最先接战。攻城时,驻守方队伍优先行动,若存在多支驻守部队,则按倒序触发。需注意,驻守不会消耗体力,反而能缓慢恢复,但行军和调动会持续降低士气。

三国志战略版如何驻守

调动部队至城池可覆盖80%的防御需求,剩余部分由驻守补充。城墙等级影响防御效果,5级城墙可解锁城防兵,有效阻挡敌方器械部队。九宫八卦等同盟科技能提升驻守加成,但需提前规划升级顺序。闭城功能可提供临时免战,但需2.5小时准备时间,冷却期为6小时,需谨慎使用。

三国志战略版如何驻守

针对侠客军或高战玩家进攻,可采用藏兵战术。将主力部队主将位留空,避免提前暴露实力,待敌方器械或主力进入范围后突然部署。冬季剧本中河道结冰会改变驻守地形,需避免在狭窄河岸迁城,防止驻守范围被压缩。驻守部队的兵种克制尤为关键,例如藤甲兵需避开火攻队伍,弓兵优先应对枪兵突进。

敌方大规模集结时,可延迟驻守时间至最后几秒,干扰其进攻节奏。若同盟成员协同防御,需分配驻守优先级,高战力队伍应覆盖关键通道。侦察敌方行军路线后,可提前在必经之地点驻守,利用士气优势以逸待劳。驻守虽为被动防御手段,但通过预判与调度,能转化为战略反击的支点。