其他如防御、灵力等属性开局阶段可以暂时放一放,后续再补。悟性是开局最需要优先投入的属性,因为它直接关系到后续修炼各种秘籍功法的速度快慢,并且这个属性开局就固定了,后期很难通过平常手段提升,所以开局时尽量把它堆高是共识,能达到85点以上会让前期学习技能轻松不少。高悟性不仅影响学习速度,还关系到刷技能书时词条的等级,而技能词条对战斗力的影响至关重要,因此悟性被普遍认为应排在最优选择的位置。

攻击力是前期打怪过图、顺利度过新手阶段的基础保障,保证在25点以上会舒服很多,能更快地清理小怪和完成任务。魅力值的高低会影响前期与NPC的互动,拉高魅力能让前期体验更舒服。魅力属于后天难以提升的属性之一,与幸运、悟性一样,在开局时拥有高数值会带来长期优势。

幸运值虽然不直接影响战力,但它能让你更容易碰上奇遇,副本里好东西掉落也可能更多,并且影响逃跑和偷窃的成功率,对于一个刷刷刷的游戏来说非常重要。脚力决定了在大地图上一天能跑多远,脚力高点跑图做任务能省不少功夫,遇到强敌时跑路成功率也更高,因此开局时也不应完全忽略。

先天气运的选择对开局属性有巨大加成,最优的组合是红色气运,例如鬼谷外门、武圣转世、人族圣体这三红,能直接提供大量攻击力、悟性、幸运和体力上限。如果追求极限属性,可以选择修改鬼谷加圣体加武圣加高剑姿的开局。但并非所有红色气运都收益高,有些会减少精力或影响游戏体验,选择时需注意。