原神的保底机制是游戏抽卡系统的核心规则,旨在为玩家提供一定的抽卡保障。保底分为小保底和大保底两种形式,小保底在90抽内必定获得五星角色或武器,大保底则是在180抽内必定获得当期UP角色。这两种保底机制在不同卡池中有不同的表现形式和规则。
角色UP池的保底机制最为玩家关注。在该卡池中,每次获得五星角色时有50%概率为当期UP角色。若未获得UP角色,则下一次五星必定为UP角色,这就是大保底的触发条件。小保底和大保底的抽数会跨卡池继承,不会因为版本更新或卡池轮换而重置。这意味着玩家可以灵活规划抽卡策略,不必担心已积累的保底进度失效。
武器池的保底机制略有不同,采用80抽小保底和定轨系统。玩家可以对期望获取的五星武器进行定轨,若连续两次未获得定轨武器,第三次必定获得。这个机制相当于武器池的特殊大保底形式。需武器池的定轨值不会继承到下一期卡池,若更换定轨目标或卡池更新,已积累的定轨值将被清空。
常驻池的保底规则相对简单,仅有90抽小保底机制,没有大保底设定。该卡池包含所有非限定五星角色和武器,保底触发后获得的五星物品完全随机。四星物品的保底机制在所有卡池中保持一致,均为10抽内必定获得四星或以上品质的物品。
保底机制的实际运作中,大多数玩家在70-80抽左右就会触发五星保底,极少需要抽满90次。这是因为随着抽数增加,获得五星的概率会逐步提升。这种软保底机制使得实际所需的平均抽数低于理论最大值。了解这些规则有助于玩家更有效地规划原石使用,避免资源浪费。
通过合理利用保底继承规则,玩家可以最大化抽卡收益。建议根据自身需求和资源状况,选择适合的卡池进行抽取,并注意保底状态的记录与规划。这些机制设计既保证了游戏的公平性,也为玩家提供了明确的抽卡预期。