格挡并非一个主动的防御按键操作,而是通过攻击时机的把握来实现的,游戏中没有所谓的主动格挡,一切的格挡与弹刀判定都依赖于玩家使用攻击键的时机。振刀架势是格挡的核心方式,当玩家被敌人攻击时,摆出振刀架势可以概率格挡住敌人的攻击,从而抵消伤害甚至为反击创造机会。格挡状态能够有效减少或完全抵消来自正面的攻击伤害,但在格挡状态下你不能移动或使用攻击技能,所以时机选择至关重要。

格挡的成功关键在于时机把握,正确的格挡时机通常是在敌人的攻击动作刚刚开始时,而不是等到攻击已经逼近。这需要玩家对敌人的攻击模式有深入的了解,通过观察敌人的动作、节奏和攻击方向提前预判并做出反应,同时格挡的稳定性也十分重要,因为游戏中的格挡不仅要求时机也对你的耐力有一定要求。当你的耐力耗尽时你将无法进行有效的格挡,所以尽量保持你的耐力值不要轻易地进行无用的动作消耗耐力。

所有格挡的判断都会依据你攻击时使用武器的不同而有不同判定,因此想要熟练掌握格挡或者弹刀动作你得对敌我双方的武器攻击方式十分熟悉。游戏中的攻击存在克制关系,普通攻击会克制振刀架势,振刀架势能克制霸体攻击,而霸体攻击则能克制普通攻击,所以如果单纯的想格挡普通攻击可以考虑直接用蓄力攻击来硬抗并反击。这种克制机制是战斗中的重要策略,玩家需要根据敌人的攻击方式灵活运用以降低自身受到的伤害并增加输出。

最简单的格挡操作是在身体发蓝的时候按下左右鼠标键,就会出现振刀格挡。此外玩家还可以利用蓄力反击来应对普通攻击,虽然不能直接格挡普通攻击但通过蓄力攻击可以硬抗并反击从而在敌人的攻势中找到突破口。同时当双方用出一样的招式后会触发拼刀,这会格挡对方的攻击并大幅度减少招式伤害,拼刀后可以立即发动攻击或通过闪避来攻击敌人侧方。