营帐是关键的战略设施,其耐久度直接影响作战效率和防御能力。耐久度消耗主要受敌方攻击、自然恢复机制和建筑等级影响。营帐耐久度初始值为固定数值,具体数值由工程营等级决定。1级营帐耐久度较低,升级后可显著提升。耐久度每小时自动恢复2%,满耐久恢复需48小时。若营帐被敌方部队攻击,每次攻击会根据敌方兵力、兵种和战法造成不同比例的耐久损耗。耐久度归零后,营帐将被摧毁,内部调动的部队会强制返回主城。
敌方部队攻击营帐时,耐久消耗与以下因素相关:兵力规模、兵种克制、战法效果。器械部队对营帐有额外攻城加成,可造成更高耐久损耗。300攻城值的器械队一次攻击可能消耗5%-10%耐久度。普通部队攻击损耗较低,但连续攻击仍会快速削减耐久。同盟集火时,需注意守军恢复时间,避免无效消耗。
耐久恢复速度固定为每小时2%,无法通过加速道具提升。升级营帐可提高耐久上限,但恢复比例不变。防御方面,可在营帐周围部署箭塔、拒马,或调动高防御部队驻守,减少敌方攻击频率。侠客军玩家营帐建造速度提升40%,但耐久机制与正规军一致。建造和升级营帐需消耗策书、木材、铁矿和石料。1级营帐需5策书+5000木材+5000铁矿+1万石料,升级时间1小时。耐久度管理需平衡资源投入,避免过度建造导致资源短缺。实战中,优先在战略要地(如关卡、资源州入口)布置高等级营帐,并定期检查耐久状态。