i系指代Infested派系,即游戏中以生物感染为特征的敌对势力。该派系由被 Technocyte 病毒感染的生物体构成,具有高度变异性和群体攻击特性。i系敌人通常以集群形式出现,行动迅速且攻击方式多样,包括近战撕咬、远程喷射腐蚀液或释放范围性毒雾。玩家在面对i系时需要针对性调整战术,优先清除高威胁单位如远古感染者或毒化者,以避免被持续消耗。
Technocyte 病毒不仅能感染普通生物,还可同化机械单位,形成混合型敌人。部分i系单位具备特殊能力,例如远古治愈者能为周围敌人提供治疗光环,而爆炸型感染者死亡时会释放范围伤害。玩家需注意不同i系单位的弱点,通常火焰或腐蚀属性武器能有效克制其再生能力。i系地图环境中常存在感染巢穴,破坏后可暂时削弱区域内的敌人强度。
针对i系的战甲与武器配置需侧重范围伤害和持续输出。战甲技能如Ember的火墙或Saryn的孢子扩散能高效清理密集的i系群。武器方面,高射速步枪或带有溅射伤害的爆炸类武器更为适用,搭配火焰或腐蚀元素MOD可显著提升清场效率。近战武器则建议选择攻击范围较大的类型,以应对快速近身的感染者。
击败i系敌人有概率掉落生物质、纳米孢子等材料,这些是制造部分战甲和武器的关键资源。高等级i系任务如生存或防御模式中,敌人波次强度会随时间递增,建议组队协作并分配角色职责。玩家还需留意i系玄骸系统,击败特定精英敌人可能触发专属武器任务链。
理解i系的背景设定有助于更深入体验游戏。其起源与奥罗金帝国的生物实验有关,部分剧情任务会揭示Technocyte病毒的扩散始末。i系并非单纯的敌对势力,其变异过程反映了游戏世界观中科技失控的隐喻。在后期内容中,玩家可通过特定任务解锁i系宠物或装饰品,进一步扩展收集要素。