鬼灯水月作为火影忍者手游中特色鲜明的B级忍者,其核心优势在于水遁技能的无敌帧与灵活位移机制。水铁炮之术·双丁是主要起手技能,X轴判定范围极大且可穿插水化状态移动,释放时需注意长按普攻键进入液化规避伤害,松开后仍可继续输出,这种攻防一体的特性使其在压制对手时具备战略价值。豪水腕·半月切则兼顾远程起手与扫地效果,技能释放期间同样能通过水化状态欺骗敌方替身,实战中要优先预判对手Y轴走位避免空大。
水月的普攻分为五段,前四段以平推和小浮空为主,第五段下劈带追地效果,但连招时需严格把控浮空高度。由于后摇明显,建议在第三、四段普攻时反向操作将对手逼至版边,再衔接半月切提高连招稳定性。奥义水遁·水怪之术拥有全程无敌特性,但Y轴判定较窄,需贴近敌人释放确保命中率,且结束后无法接技能是其硬伤。
秘卷搭配上推荐携带地走弥补控制短板,尤其针对霸体类忍者。水化状态虽能免疫物理攻击,但雷遁忍术会使其麻痹,因此面对雷属性角色时要谨慎使用液化。起手阶段可先用豪水腕试探,命中后立刻接水铁炮压制,若对手替身则秒开水化规避反击。中距离作战时保持X轴拉扯,利用技能霸体特性强行突破敌方防线。
水月的操作门槛体现在技能后摇与时机把握上,水铁炮第二段方向调整需通过摇杆精准控制,而水化状态持续时间较短,过早或过晚解除都会影响战术执行。高阶玩法需将液化机制融入连招,例如普攻第三段后瞬开水化取消硬直,再立即接半月切形成伪无限连。奥义后摇可通过秘卷或通灵兽弥补输出真空期。
玩好水月需要深刻理解其进攻型防御的定位,所有技能都围绕水化术构建攻防转换体系。战斗中要主动制造X轴压制,通过技能组合迫使对手进入被动防御状态,同时保留液化作为反制手段。忍者本身没有绝对强弱之分,关键在于玩家对机制的理解深度与临场应变能力。