咱们可以用石头或木头搭建3x3的带门小房子,村民对门和光源有天然偏好,特别是夜晚会自动寻找有门且亮度充足的封闭空间。如果想大规模聚集村民,可以在目标区域密集建造带门房屋,甚至用三层
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04-22
想要让村民安心入住,咱们建造的房子必须满足几个核心条件:足够的空间、完整的门和屋顶、符合村民需求的床及工作站。村民虽然不会主动建房,但只要房屋结构合理,他们就会自动认领并入住。咱们
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04-22
部分种子以密集的村庄和要塞闻名。种子-2019668365(Java版)在出生点附近即可发现地表裸露的矿石,玩家轻松获取煤、铁甚至钻石。另一经典种子95011550(基岩版)生成的
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04-22
进入游戏后,角色创建是冒险的第一步。虽然本作取消了传统职业系统,但玩家仍可通过装备搭配塑造个性化战斗风格。初始阶段建议选择近战武器(如剑、斧)搭配轻型护甲,便于快速适应战斗节奏。在
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04-22
村庄由多个功能建筑构成,如农田、房屋、铁匠铺等,其生成遵循生物群系规律。平原、沙漠和针叶林等地形中村庄出现概率较高,而超平坦世界因地形单一更易集中生成。村庄中心通常以钟楼、教堂或铁
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04-22
苦力怕作为标志性敌对生物,其生成规律与环境条件密切相关。它们通常生成于地表夜晚环境、地下洞穴系统以及废弃矿道中,生成区域需满足光照等级小于7的条件。当玩家在生存模式下游历时,苦力怕
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04-22
首先需秒掉重弓与近卫营,通过封建阶段快速升至第八个封地后开启大练兵状态。建议将国家称号切换为学士或财主,利用v6加速特权快速积累资源,同时组织平民玩家刷掠夺战补充铜钱储备。当公园数
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04-22
游戏初期,玩家需优先完成城外资源矿的建设与升级,包括农场、伐木场、采石场和金属矿场,建议每个资源矿至少升至4级以保证基础产量。通过狩猎野兽获取食物,既能维持军队消耗,又能提升英雄经
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04-22
对于生存玩家而言,开局即拥有村庄、铁匠铺和要塞的种子堪称顶配。例如种子号 95011550(基岩版),玩家出生在孤岛地形,下方隐藏着要塞结构,村庄与要塞的结合既保障了初期物资(如工
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04-22
在我的世界中实现自动造箭其实并不难,只要掌握材料和红石装置的搭配,咱们就能轻松搭建一个高效的生产线。核心思路是通过自动化收集羽毛、燧石和木棍,再用工作台和运输系统完成箭的批量合成。
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