提升抓大小鬼的效率,首先队伍得配好,不是随便拉五个人就能快的。队伍里最好能有能面伤清小怪的门派,也要有能单点主怪的门派,这样打起来才利索。你人物和宝宝的修炼不能太低,不然打怪不疼,回合数多了,效率自然就下去了。领了任务以后,找鬼也是个技术活,有些地图像五庄观、普陀山的角落位置,鬼常常就在那儿。

大鬼经常跑得远,要去女娲神迹、地狱迷宫三层这些地方,路上花的时间多。你可以在跑路的这个空档,把道具栏打开,把等会儿抓小鬼要用的天眼旗子啥的都提前准备好,甚至可以直接点好旗子。战斗打到最后一回合,动画还没完全结束的时候,其实就可以操作了,这时候立马点飞行符或者旗子,一出战斗画面就能直接飞到下一个地点。月光宝盒这个东西也特别关键,最好是定满五个月光,常去的地图像地狱迷宫、女娲神迹都定上,飞起来比跑路快太多了。

队伍里人物和宝宝的出手顺序和伤害配置,是决定你能不能一回合清掉小怪的关键。大鬼那边通常是一个主怪带七个小怪,理想的情况是,让速度最快的一两个单位出手,比如用个秒七的技能或者飞机的技能,先把一两个小怪打飞。然后后面跟上几个面伤的单位,确保把剩下的小怪全部清光。这样一轮下来,五六个宝宝的火力就能全砸在主怪身上,结束得就快。宝宝的攻击别太高过头了,比如物理系伤害太高,可能会让主怪的血量变得特别厚,反而拖慢节奏。宝宝的技能选择上,高级驱鬼对打大鬼里的吸血鬼有奇效,能显著提升伤害。

不一定要追求最顶尖的装备,像有些物理门派,用环装武器把伤害控制在一个合适的范围就行。宝宝方面,高连击的蓝书宝宝其实就挺好用,性价比高。如果想专门提升抓鬼效率,可以配一两只带有高级驱鬼技能的全力宝宝。内丹方面,给宝宝打上碎甲刃,能降低主怪的防御,让全队打得更疼。队伍的门派组合也挺有讲究,比如用女儿村、地府、普陀山这些固伤门派,或者龙宫、神木林这些法系门派来清小怪,他们的伤害比较稳定。再配上一个像大唐官府、五庄观这样的物理门派来单点主怪,这样的搭配就挺高效的。
首先是飞行坐骑,有条件的话抓鬼时全程开着飞,虽然消耗点仙玉,但节省的时间绝对是值得的。战斗时,如果队伍实力够,尽量追求一回合结束,这样你可以在战斗中就点好下一个地点的旗子,实现无缝衔接。遇到像血鬼、双抗鬼这种比较硬的怪,要懂得变通,比如让法系门派去单点,或者让固伤门派来打。