A忍作为平衡性较强的角色,既不像S忍那样难以获取,又比B忍拥有更全面的技能机制。在初期资源有限的情况下,优先选择操作简单、技能连贯性强的忍者能有效降低上手难度。根据忍者技能特性与实战表现,部分A忍在决斗场和副本中均有稳定发挥,例如宇智波鼬、蝎、迪达拉等,这类忍者通常具备远程消耗或控制能力,适合新手熟悉游戏机制。

宇智波鼬的天照和月读具备大范围攻击效果,且普攻连招稳定性高,即使操作失误容错率也较高。蝎的铁矿砂结袭能打断敌方技能并具备对空能力,而迪达拉的空中普攻追踪特性使其在消耗战中占据优势。部分A忍如阿飞虽防御力突出,但技能释放时机要求较高,新手可能难以掌握其地雷原术的滑翔节奏。优先选择技能释放直接、连招逻辑清晰的忍者更为稳妥。

游戏内部分A忍可通过新手活动、忍者招募或商店兑换获得,例如完成特定任务可领取宇智波鼬整卡。普通招募池能积累碎片合成C忍和部分A忍,但建议将金币投入高性价比的限定活动或高招首付。特权商店偶尔会上架强力A忍,但需长期积累资源,新手初期应避免分散投入。忍者升星和技能升级对战力影响显著,优先将资源集中给核心A忍。

实战中,A忍的强度并非绝对,需结合秘卷和通灵兽搭配。携带禁术·阴愈伤灭或风遁·风沙阵等秘卷可弥补部分忍者的技能缺陷,例如为近战型A忍增加霸体效果。通灵兽选择上,蛤蟆仙人或猿魔的控场能力可辅助技能起手。决斗场中需根据敌方忍者调整策略,面对空中型忍者时,蝎或迪达拉的远程压制效果更佳;而对抗地面型角色时,宇智波鼬的范围技能优势明显。初期以培养1-2名核心A忍为主,逐步积累对战经验后再扩展阵容。