燃烧反应是火元素与草元素接触后触发的持续伤害机制,其特点是每秒造成四次火元素伤害,并不断消耗草元素附着量。触发燃烧后,目标会进入持续挂火状态,火元素量会被草元素不断补充重置,因此燃烧的持续时间取决于草元素的附着量。燃烧伤害仅与触发角色的等级和元素精通相关,不受常规火元素增伤效果影响,但可享受减抗类效果加成。

燃烧反应的实战应用需注意元素附着顺序。火元素先手攻击草元素附着目标,或草元素后手补充火元素附着目标均可触发燃烧,但后者更利于维持燃烧状态。由于燃烧会持续消耗草元素,若想延长燃烧时间,必须通过角色技能或环境交互补充草元素。例如部分草元素角色可高频挂草,从而维持燃烧反应的连续性。燃烧期间目标始终处于火元素附着状态,因此可进一步触发融化、超载等衍生反应。

燃烧反应的伤害提升主要依赖元素精通属性。由于燃烧基础伤害较低,需堆叠高额元素精通才能显著提高输出效率。部分圣遗物套装和角色天赋可提供燃烧特化增益,例如降低敌人火抗或提升元素反应伤害。需注意燃烧伤害无法暴击,因此暴击率、暴击伤害属性对其无效,培养方向应专注于元素精通与角色等级。

燃烧反应在队伍搭配中需兼顾挂草与挂火效率。火元素角色建议选择技能范围大、附着频率高的单位,而草元素角色则需优先考虑持续挂草能力。燃烧体系对单目标输出稳定,但对群效果较弱,因此需搭配风元素扩散或范围伤害角色弥补短板。燃烧反应在特定环境下可发挥优势,例如对抗高血量单体敌人时,其持续伤害特性可有效削减目标生命值。
燃烧反应的机制决定了其偏向于后台输出定位。实战中需避免过度依赖燃烧作为唯一输出手段,而应将其视为元素反应链条中的一环。合理利用燃烧的挂火特性,可联动其他元素反应形成复合伤害体系。由于燃烧不受常规增益影响,其强度上限较难突破,但在特定配装和阵容支持下仍具备一定实战价值。
 
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						