家具出货的核心在于合理控制成本与精准把握市场供需。家具制作需要消耗体力和活力,因此需先计算保底成本:1点体力=100游戏币,1点活力=100游戏币。若强化符技能达到186级,1点活力价值可升至200游戏币,直接出售强化符可能比制作家具更划算。制作家具前需明确下限价与上限价,低于下限价意味着亏损,高于上限价则无人购买,通常以同类商家售价为参考标准。
家具图纸的成功率直接影响出货效率,普遍概率约为25%-30%,即3-4次尝试成功一次。成本公式为:自制家具成本价=合成图纸价格/成功率/2+合成图纸活力×活力单价/成功率/2+制作家具体力×体力单价。实际操作中,许多玩家为快速回本会低价抛售,导致市场价格低于理论成本。
建议优先购买高价值且市价远低于成本的家具(如长信宫灯、八卦镇邪榻),而非自行制作。白天竞争激烈,玩家压价频繁,而夜间摆摊人数减少,供需关系更有利。若拥有店铺,可针对性调整夜间售价以吸引需求。可通过压价后收货策略控制市场,例如将某家具定价为14000游戏币,迫使周边玩家以更低价格抛售,再批量收购以囤积居奇。
低价家具虽利润有限,但为维持店铺品类齐全,仍需适当上架以吸引客流。稀有或风格独特的家具(如海洋主题、星空系列)往往有更高溢价空间。参与游戏内活动获取限定家具图纸,或通过交易平台与其他玩家交换资源,能进一步降低成本。