重伤流是一种以持续高额伤害为核心的战术体系,其核心机制是通过魂师技能对敌方施加重伤状态,再利用特定魂师对重伤目标的额外伤害加成实现爆发输出。该阵容在PVE和部分PVP场景中表现突出,尤其适合需要快速解决高血量目标的战斗环境。
重伤流的核心输出魂师通常包括千仞雪和月关,前者能对重伤目标造成翻倍伤害,后者则擅长群体施加多回合重伤状态。辅助体系中风笑天是不可或缺的组件,其被动技能能在攻击时概率附加重伤,确保状态覆盖率。完整的阵容还需要搭配宁荣荣或奥斯卡这类提供行动条控制和魂力恢复的辅助魂师,以及鬼魅等具备控制能力的魂师来保证输出环境。
魂环配置对重伤流发挥至关重要,千仞雪需配备2.5万年以上魔蛛魂环以激活140%的重伤加成,月关则推荐选择巨蝎魂环延长群体重伤回合数。辅助魂师应优先保证速度属性,确保能先手施加重伤或提供增益。战斗中需注意技能释放顺序,通常由风笑天或月关先手铺重伤,再由千仞雪进行收割,形成完整的输出链条。
该阵容的劣势在于对魂师练度和技能配合要求较高,且缺乏强效群体控制。面对高速爆发型阵容时,若未能及时施加重伤状态容易陷入被动。建议根据敌方阵容灵活调整站位,必要时可替换部分输出魂师为控制型角色。重伤流的强度建立在精准的状态管理和伤害加成机制上,合理运用可使千仞雪的单体爆发和月关的群体伤害达到极致。