初代火影千手柱间作为的高人气忍者,凭借其木遁技能体系在决斗场中占据强势地位。克制初代的核心在于理解其技能机制并针对性地采取战术应对,主要围绕木龙之术的起手优势与木分身的变化形态展开反制。初代的木龙之术具有较长X轴和较小Y轴范围,骑乘期间虽非无敌但高度优势明显,落地瞬间可通过格挡触发反击,因此需预判其飞行轨迹并保持Y轴位移规避。
面对初代时,秘卷选择直接影响对抗效果。扦插之术与一字连柱能有效限制其行动,尤其配合木遁大师的视觉效果变化可提升命中率。霸体秘卷可硬顶木分身抓取,注意初代在平A1、2段触发招架后,二技能会转化为从天而降的突进攻击。通灵兽推荐使用熊猫或乌鸦,前者提供霸体保护近身机会,后者干扰视野创造输出空间。替身时机尤为关键,过早使用会陷入被动,理想情况是等待初代释放完后续连招再反击。
初代的木分身之术根据普攻阶段变化形态,普通状态下的双分身抓取范围广但后摇明显,武器状态的旋转攻击伤害高但Y轴有限。实战中应优先逼迫其使用普通状态分身,利用技能CD差进行压制。当真数千手奥义释放时,注意其非无敌特性,部分高空技能仍可命中。属性克制方面,土属性忍者对初代的水属性存在天然优势,但需结合具体忍者技能判定。
战术层面需分阶段处理,开局通过走位诱导木龙之术,假意近身骗出一字连柱后快速拉开距离。被起手后不可盲目替身,需观察初代后续连招选择,若其衔接平A则第5-6段时替身最佳。中距离交战是安全区域,既能规避木龙起手又可及时反应分身变化。最终胜负往往取决于对初代技能循环的拆解能力,以及反手阶段能否完整打出伤害。