游戏初期需优先解决基础生存需求,包括采集木材、石头、食物和水源。使用十字镐可获取更多茅草,斧头则更适合收集木材,这种工具差异需合理利用。制作营火保持体温并加工食物,水袋减少饮水采集频率,长矛作为初期武器可狩猎渡渡鸟等小型生物。人物加点建议初期侧重移动速度至110%,便于躲避危险和资源收集,随后提升耐力至150点以支持更长时间活动。建造简易茅草屋作为临时庇护所,同时解锁睡袋设置复活点,防止死亡后随机重生导致资源损失。
中期发展阶段需重点驯服功能性恐龙并建立稳固基地。弹弓是首个有效驯服工具,可击晕小型恐龙如迅猛龙,其作为坐骑可提升移动和运输效率。基地选址应考虑资源丰富且相对安全的区域,东侧海岸边缘丘陵地带较为理想。建造木质结构提升防御能力,木质建筑耐久度显著高于茅草屋。解锁研磨器制作麻醉药,配合弓箭可尝试驯服中型生物如三角龙,其负重和战斗能力对资源运输与防御均有帮助。
铁矿采集需前往山脉或矿洞,制作铁质工具大幅提升效率。解锁枪支类武器增强对抗能力,同时建造石制或金属结构强化基地防御。驯服飞行生物如鹰可扩展探索范围,协助寻找稀有资源点。矿洞探险需准备防寒装备和充足补给,内部存在高等级生物威胁。神器收集是后期关键任务,不同矿洞产出特定装备图纸和资源,如南方矿洞可获得铁制工具图纸,熔岩矿洞产出枪械类武器。
大型生物如霸王龙需团队协作驯服,其战斗能力可应对更强威胁。电力系统实现自动化生产,工业熔炉加速金属加工。挑战首领生物需精心准备装备和补给,胜利后解锁特殊科技。资源管理始终是核心要素,合理分配负重与存储空间能显著提升效率。