九大种族的强度与战术定位存在明显差异,其中城堡族、元素族和墓园族综合表现最为突出。城堡族凭借均衡的兵种结构和优秀的英雄配置成为新手首选,神射手的前期压制力与大天使的后期统治力形成完美互补,配合骑士英雄的高攻防成长和牧师英雄的水系魔法优势,能适应绝大多数战斗场景。元素族则以兵种属性超模著称,雷元素和冰元素分别拥有跨等级作战能力,凤凰的无限复活机制更是后期决战的战略核心,但该种族对魔法依赖较高且经济消耗较大。
墓园族的强大源于招魂术体系的独特性,骷髅兵海战术随着游戏进程呈指数级增长,吸血鬼王的无损扫野和恐怖骑士的致命一击进一步强化了中后期优势。死灵法师英雄的土系魔法专精与招魂特长的叠加,使得该种族在资源转化效率上远超其他阵营。相比之下,地狱族和据点族因兵种协同性不足或英雄技能树缺陷,整体强度稍逊一筹,但仍可通过特定战术发挥价值。
一级兵中半人马首领和神射手分别代表了近战与远程的巅峰,三级兵的龙蝇凭借驱散和虚弱能力成为控场核心,七级兵则呈现大天使、凤凰和泰坦的三足鼎立局面。种族强度并非绝对,例如要塞族虽兵种单体属性平庸,但防御术叠加和驯兽师英雄的高防御成长使其在持久战中表现优异。
魔法体系对种族强度的影响不容忽视,城堡族因祈祷术与天使的配合形成爆发式输出,墓园族依赖迟缓大法控制战场节奏,元素族则通过群体加速实现先手压制。塔楼族对水晶的刚性需求和地下城族对水银的高度依赖,往往成为制约其发展的关键因素,而墓园族因骷髅兵替代常规战力,能更灵活调配资源用于魔法建设。英雄培养方面,城堡族姆拉克爵士的速度光环、元素族露娜的火墙战术、墓园族维德尼娜的招魂效率,都是能改变战局的特长组合。