葡萄牙战役的核心在于利用葡萄牙文明的海军与火药单位优势,同时兼顾经济运营与战术执行。战役共五关,难度递进,需灵活应对不同任务目标。战役第一关通常要求玩家在有限资源下快速建立防线并反击敌军。初始兵力需谨慎调配,避免无谓损耗。优先控制城镇中心并收集资源,利用市场调节黄金与食物比例以维持村民生产。敌军早期攻势集中在步兵与骑兵混合部队,可通过箭塔与僧侣辅助防守。摧毁指定营地后,盟友会提供支援,可转向反攻。

中期关卡侧重海陆协同作战,尤其是第二关和第三关。葡萄牙的卡拉维尔战舰生命值提升10%,配合火绳枪技术可增强火药单位命中率,适合压制沿岸敌军。陆战方面,重装骑士与风琴炮组合能有效应对密集步兵,注意风琴炮需近战单位保护。部分关卡需选择支线任务,例如护送圣物或背叛盟友,决策将影响后续敌方兵力配置。

第四关可选择摧毁敌军或建造奇观,后者更依赖防御工事布局。优先用喷火船拦截敌方炮舰,延缓其科技研发。经济上可利用大商站自动收集资源,减少村民调度压力。第五关需在停战期内招降敌方部队扩充兵力,招降英雄单位后可接管其基地,但会触发剩余敌方势力围攻,需提前部署城堡与火炮阵地。葡萄牙战役需平衡军事扩张与资源积累,善用文明特性降低黄金消耗,并通过海军控制关键水域。战役设计强调历史还原性,玩家需适应不同地形与敌方兵种组合,逐步掌握火药与海军单位的战术节奏。