职业分为军人、工程师、科学家和探险家四种,但大部分玩家会选择军人,因为初始攻击加成高,适合快速上手。加点分为攻击、防御、电子、速度四项,职业只影响初始分配,后期可以通过洗点重置。萌新推荐优先点满攻击,搭配半盾或半电,既能保证输出又兼顾生存。火力流通常选择满攻击或满攻半盾,后勤流则适合满盾半电或满电半盾,具体看个人偏好和团队需求。

属性点分配和技能升级紧密相关,每次升级能获得自由分配的属性点。武器掌控提升所有武器伤害,防御操作增加护盾上限,电子工程强化能量回复,飞船驾驶提高航行速度。如果想专精某类武器,比如磁轨炮或粒子炮,需要在武器掌控下进一步点对应分支技能。防御技能优先点护盾抗性和回充效率,电子工程侧重能耗降低和回能速度,飞船驾驶则推荐点推进辐射屏蔽来减少被命中概率。洗点功能很灵活,用神经突触重调器就能重置,不用担心加点失误。

攻击型玩家可以优先升满火力全开和战斗掌握,大幅提升射程和攻速;防御型建议点坚毅技能增强生存能力;辅助型推荐集结号角或致胜法则,为团队提供增益。注意电量分配,全攻或全速加点适合单挑或指挥,但电量一点不加可能导致续航不足。PVP中遇到高火力对手时,及时调整加点偏向防御或速度,能有效避免被秒杀。指挥官养成是长期过程,等级提升后解锁的植入体和科研系统能进一步强化技能效果。日常多参与探索任务积累经验,加入军团获取资源支持,逐步完善自己的加点方案。