攻城调动是同盟集体行动的核心环节,关键在于协调舰队部署与时间管理。首先需由盟主或指挥官将目标城市调整为敌对关系,随后选择距离最近的成员开启集结点,其他玩家通过调动功能将舰队集结至该点。高等级玩家更适合承担集结任务,因其指挥中心等级能容纳更多舰船。调动过程中需预留充足航行时间,通常提前2小时出发以确保准时抵达,同时避免因舰船速度差异导致堵船或路线冲突。
攻城舰队需明确分工为主力舰队与护卫舰队两类编组。主力舰队以巡洋舰、战巡舰或航母为核心,配备支援型舰船减少战损,专门应对高等级防卫舰队和主城攻坚;护卫舰队则由驱逐舰、护卫舰组成,负责清理低等级据点守军,无需携带后勤舰船以降低成本。两类舰队应分批次调度,主力优先清理据点守军,护卫舰队随后包围城市形成数量优势。若采用卡点战术,需根据航行时间与北京时间精确计算触发进攻的同步时机。
针对不同城市防御类型需调整调动策略。谨慎型城市可直接包围后集火,激进型城市则需利用前哨站未完工时的空降机制,在目标附近建立未完成的前哨站,舰队航行至封锁圈上方时取消建造,实现快速空投封锁圈。理性型城市注意其5分钟延迟出兵的机制,调动时应预留缓冲距离避免过早触发守军。无论何种类型,舰队位置必须分散排列,以城市为圆心形成360度包围圈,避免集中站位导致火力重叠或移动路径堵塞。
调动后的实战阶段需严格遵循指挥链。先由管理者派遣炮灰舰队触发守军,主力舰队接战后,其余成员不得擅自点城,待守军被完全牵制时再同步发起总攻。城市护盾机制需特别注意,若未在护盾生效前完成进攻,所有调动将前功尽弃。占领后需立即安排防御舰队驻扎,城市防卫舰队会在数小时后自动重建,可调动工程舰对接资源点,但需注意前哨站无法享受对接加成,基地迁移才是资源连接的最优解。