螳螂作为高爆发的刺客型打野英雄,虽然拥有极强的收割能力,但同样存在明显的克制关系。螳螂最惧怕的是爆发能力极强的英雄,尤其是那些能在短时间内造成高额物理或法术伤害的角色。具备高坦度和反制手段的英雄也能有效限制螳螂的发挥。龙龟凭借极高的物理抗性和嘲讽技能,能够轻松化解螳螂的切入,而男枪则通过视野剥夺和持续输出在野区对抗中占据优势。
螳螂的被动技能孤立无援是其核心输出机制,但部分英雄的技能可以巧妙规避这一效果。蜘蛛女皇的小蜘蛛能够干扰孤立判定,从而削弱螳螂的爆发伤害。符文法师和傲之追猎者这类英雄凭借高额爆发和控制技能,能在螳螂切入时迅速反制。螳螂在团战中若无法秒杀目标,很容易因身板脆弱被集火反杀,因此面对具备保护能力的辅助或坦克时,其威胁性会大幅下降。
反甲和死亡之舞这类装备能有效抵消螳螂的爆发伤害,尤其是死亡之舞将瞬间伤害转化为持续流血效果,极大降低了螳螂的秒杀能力。螳螂在前期发育阶段较为弱势,若被敌方打野频繁入侵野区或针对Gank,其节奏会严重受挫。选择前期强势的打野英雄如盲僧或奥拉夫,能在野区对位中压制螳螂的发育空间。螳螂的弱点在于团战能力不足且依赖后手入场。保护型英雄如璐璐或慎,能通过护盾和控制技能阻止螳螂接近后排。团队协作中,集中视野布控和站位联防也能限制螳螂的隐身切入机会。针对螳螂需从英雄选择、装备搭配和战术执行多维度入手,才能最大限度削弱其战场影响力。