阻止无相之风回血的关键在于及时吸收其濒死阶段生成的4个风之晶球。玩家需利用场地出现的风场起飞,依次触碰并吸收全部晶球,否则战斗将陷入循环消耗。吸收晶球后,无相之风无法回血,集中输出即可完成击杀。
无相之风的常规技能包括风蝶振翅、龙卷风、风块抛击等,需注意躲避其高伤害机制。风蝶振翅为两段范围攻击,需通过地面提示提前闪避;龙卷风阶段会遗留元素晶球,后续可能被其吸收转化为大范围AOE,建议远离或使用护盾抵挡。核心输出时机为无相之风暴露元素核心时,例如释放高空坠流或风块抛击后,核心会短暂裸露,近战角色可快速贴近造成有效伤害。
濒死阶段的晶球吸收需掌握风场操控技巧。风场通常出现在场地四角,角色需借助风场升空并调整飞行轨迹触碰晶球。建议优先收集高位晶球,再顺势下落吸收低位目标,避免因时间不足遗漏。若首次未能吸收全部晶球,剩余晶球数量会继承至下一次回血阶段,但无相之风复活后血量恢复比例会相应降低。
队伍配置上应避免使用风属性角色,因无相之风免疫同属性伤害。推荐搭配火、雷、冰等元素角色触发扩散反应,或携带岩属性角色创造护盾保障生存。治疗角色如芭芭拉或班尼特可缓解持续作战压力,而远程输出角色在应对风团抛射等技能时更具安全性。整个战斗需保持耐心,通过观察前摇动作预判技能,逐步消耗至最终阶段完成收割。