让旅行村民顺利上船,最核心的方法是通过环境搭建和物理推动结合,利用船只特性引导村民主动登船。咱们得先准备好材料,用5块木板(任意木质均可)和1把木锹,在工作台按U型排列合成船只。建议选深色橡木或丛林木这类厚重木材,这样船体更稳固,不容易被撞碎。如果想让村民旅途更舒适,还可以在船尾加个遮阳棚,用台阶和旗帜简单装饰一下。
找一片靠近村庄的浅水区,水深至少1格但不超过3格。如果岸边有陡坡,记得用泥土或沙子铺成斜坡,让村民能自然走到水边。在船头正前方放个活板门或栅栏门,当门打开时,村民会误判为可通行路径,主动朝船的方向移动。这时候咱们悄悄绕到村民身后,用身体轻轻推他,配合门的开关控制移动节奏。
遇到顽固不肯上船的村民,可以试试卡位法。先让船半沉入水,露出边缘的座位,然后在船和陆地之间放个珊瑚扇或荷叶。当村民被推到这个过渡物上时,系统会判定为可站立区域,这时快速收走过渡物,村民就会自动跌落到船里。如果是多人联机,还能让朋友拿着小麦在船上吸引,毕竟村民对食物诱惑毫无抵抗力~
成功上船后,记得立刻用拴绳把村民和船体连接,防止他突然跳船。开船时尽量走直线,避开海草和沉船区域,转弯前先减速。给船尾挂个铃铛(用绊线钩+铁块模拟),村民听到声音会主动调整坐姿,大幅降低翻船概率。到达目的地后,用矿车接驳更稳妥,毕竟让村民长时间坐船容易引发晕船乱跑的情况。
整个过程的关键要营造自然流畅的移动路径。多观察村民的AI行为模式,他们遇到1.5格高差时会主动绕行,面对2格宽的水域则倾向于寻找桥梁。掌握这些规律后,你甚至能设计出自动登船系统,比如用活塞推动水流形成传送带,让村民排队自助登船。