主副将的搭配直接影响部队的战斗力与战术执行效果。主将和副将的选择需综合考虑兵种加成、技能联动、天赋效果以及实战需求。主将的技能和天赋会完全生效,而副将仅提供技能效果,因此主将通常选择综合能力更强的统帅,副将则侧重补充主将的短板或强化特定战术。
兵种加成是选择主副将的核心依据之一。不同统帅对特定兵种有不同程度的攻防属性加成,例如骑兵统帅对骑兵部队的加成更高。实战中应优先选择对当前部队兵种加成最高的统帅担任主将,确保输出或防御能力最大化。副将则可选择同兵种加成的统帅进一步强化属性,或搭配其他兵种实现混合部队的战术灵活性。需注意主副将的兵种选择会影响部队的整体属性,需根据战场需求调整。
技能联动是主副将搭配的另一关键因素。主将的技能通常作为核心输出或防御手段,而副将的技能则用于辅助或补充伤害。例如主将选择高伤害技能型统帅时,副将可搭配提供治疗、减伤或控制的辅助型统帅,以提升部队的持续作战能力。部分技能之间存在协同效应,如主将技能依赖怒气回复时,副将可选择加速怒气获取的统帅,形成技能循环。需避免技能效果重复或冲突,确保战术执行流畅。
主将的天赋点数更高,可激活更多高级天赋,因此主将通常选择依赖天赋强化的统帅,如步兵防御型或骑兵突击型。副将的天赋不生效,故优先选择技能效果突出的统帅。后期培养中,主将需重点提升等级和星级以解锁全部天赋,副将则只需满足技能解锁条件即可。天赋与技能的匹配度直接影响部队的实战表现,需根据战斗场景微调。
实战环境决定主副将的最终搭配方案。野战场景侧重持续输出与生存能力,主将可选择高伤害或高防御统帅,副将补充治疗或控制。集结进攻时主将优先考虑攻城特化型统帅,副将强化输出或减伤。防守场景则主将选择驻防加成高的统帅,副将搭配范围伤害或debuff型技能。不同战斗目标需灵活调整搭配逻辑,不可固守单一模板。
主副将的养成需长期规划,优先培养核心统帅。初期资源有限时应集中培养1-2队主力组合,确保关键战斗的竞争力。随着统帅池的扩充,逐步发展多兵种搭配以应对复杂战局。养成过程中需平衡技能升级、星级提升与装备强化,避免资源分散导致战力断层。通过持续优化主副将组合,可在不同阶段保持战术优势。