挑战因子是roguelike类游戏元气骑士的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果。挑战因子主要分为三种类型:普通挑战因子、周挑战因子和特殊挑战因子。这种机制为玩家的地牢探险增加变数和挑战性,每种因子都会对游戏进程产生具体而明确的影响,它们共同构成了游戏里丰富多变的局内规则。

普通挑战因子的效果多种多样,涵盖了从增益到减益的广泛范围。常见的增益类因子包括冷却减半、天赋位增加、暴伤增加、无限能量、好运气、复活次数增加等,它们能显著降低游戏难度或带来便利。也存在大量增加挑战难度的减益类因子,例如视野受限会极大增加操作难度,敌人受到伤害会瞬移躲避让压制技能失效,敌人血量低于一半时会分裂,地牢关卡顺序混乱可能让玩家过早面对高难度关卡,功能面板失效导致无法查看精确生命值,以及敌人防御力提升、怪物加速、精英怪增加等。这些因子可以通过在游戏内完成任务来获取,在单人模式下,进入游戏后点击房间左上角的任务栏,接取并完成挑战任务后,即可到警官处领取奖励,每局游戏最多可获得3次普通挑战因子。

周挑战因子是每周出现、具有独特机制的挑战类型。与时间赛跑因子会为战斗开启限时,要求在指定时间内通关。时空裂隙因子会让被击败的敌人生成裂隙,角色靠近会受到伤害。扭曲空间因子会使角色的体型在地牢中随机变大或变小,影响移动速度。命中注定因子会限制全队成员由队友救助的复活次数。火山喷发因子会让场地中随机出现造成伤害并可能附加灼烧效果的陨石。还有像怪物飞艇这样的中立因子,它会投下不分敌我的炸弹。相较于常规模式,周挑战任务具有更高的难度,其特有的挑战因子会对战斗产生较大影响,但成功完成后的奖励也更为丰厚,且支持通过远程联机与好友共同挑战。

特殊挑战因子则指代一些具有极端或非常独特效果的因子。武器重铸因子曾经允许玩家刷新武器,但现在机制已发生变化。配置错误和时间流速不稳定也属于此类,会带来难以预料的局面。面对不同的挑战因子组合,需要采取相应的策略,例如在遭遇视野受限因子时,可选择生存能力强的角色并搭配蓝盾天赋以提升容错率。