职业选择确实是新手入门的第一道坎,选对了玩得顺风顺水,选错了可能磕磕绊绊。游戏里的职业各有各的特色,简单来说可以分为近战重装、近战输出、远程输出和辅助治疗这几大类。近战职业通常更考验装备基础和投入,因为需要冲锋陷阵,身板不够硬或者伤害不够高的话,体验会比较差;而远程职业相对而言对装备的依赖度稍低一些,可以在后排安全输出,对于刚接触游戏、资源有限的玩家来说更容易上手和生存。了解这个基本的定位区别,就能帮你做出一个大方向上的初步筛选。

先说说少林这个职业,标准的近战肉盾,形象威武,在团队里主要负责吸收伤害和保护队友。这个职业的特点是防御高、血量厚,并且自带一定的控制技能和回复能力,打副本的时候有他在前排顶着,整个队伍的压力会小很多。不过少林在手游中的副本定位相比端游有所弱化,因为角色死亡后可以快速复活,但他在大规模群战中的价值依然巨大,一个装备成型的少林配合治疗,冲进敌阵能起到很强的搅乱和牵制作用。这个职业对装备强化和资源投入的要求比较高,属于典型的高投入高回报,如果决心要玩,就需要在装备、五行纹等方面持续打造,否则很容易因为不够硬而成为被集火的目标。

接下来看看天煞和蜀山这两个近战输出职业。天煞定位是近战爆发,拥有很强的单体伤害能力和一个非常实用的免疫控制技能,在单挑和小规模战斗中表现突出。虽然过去有人觉得天煞身板脆,但现在通过装备提升,其生存能力也得到了补强,甚至可以承担一定的副坦角色。和少林类似,天煞想要玩得爽,也需要较高的装备基础和支持,属于比较依赖资源培养的职业。蜀山的定位则更加均衡一些,他既有近战攻击能力,也拥有远程技能,技能涵盖控制、恢复和群体伤害,属性比较全面。这就让蜀山在玩法上更灵活,可以根据战况切换角色,在副本中能输出能辅助,在战场上也能进退有度。这种均衡性也意味着他同样需要不错的装备支持才能全面发挥,但他的技能机制对新手上手相对友好一些。

对于许多新手和资源有限的玩家来说,无名和百花医可能是更常见的选择。无名是远程群攻输出,技能附带减速效果,在大规模阵营战和副本中非常吃香,可以在远距离安全地倾泻火力,收获声望和人头也比较轻松。这个职业对绝对装备强度的需求不像近战那么苛刻,普通玩家通过常规培养也能获得不错的游戏体验,当然如果愿意投入,其上限会更高。百花医则是团队中不可或缺的治疗辅助,俗称奶妈,她的核心价值不在于打多少伤害,而在于保障队友的生存。一个优秀的百花医能让整个团队的续航能力发生质变,因此在组队时非常受欢迎。这个职业对攻击属性的要求不高,更侧重于生存和辅助能力的堆砌,操作意识比纯粹的输出职业要求更高,但通常不需要像顶级输出职业那样追求极限装备,也能在团队中找到稳固的位置。风华拥有独特的双武器系统,可以在剑盾的防御守护形态与双剑的爆发输出形态间切换,玩法非常新颖,适合喜欢操作和策略变化的玩家。凌云寨则是能打能奶的全能型选手,兼顾了远程输出和治疗支援。