长城作为专属改良设施,其连接方式遵循特定规则。首先需要明确的是,长城只能建造在领土边缘的单元格上,且目标地块相邻的所有单元格中至少有一个不在己方控制下。这意味着玩家无法在城市领土内部建造长城,必须选择与无主地或他国领土接壤的边界线进行修建。建造前需解锁远古时代科技石工术,且不能建在泛滥平原或水面上。
每个长城单元格最多只能与两个其他长城单元格相邻,且这两个相邻长城之间不能直接相连,即禁止出现Y型或三角形连接结构。若某段长城已与两段长城相连,系统将禁止在其延伸方向继续建造第三段。这种设计迫使玩家采用线性或简单折线布局,历史上曾出现因三叉连接导致无法继续建造的情况需拆除重建。
长城的相邻加成机制值得关注。每段相邻长城会为彼此提供+2金币和+2文化值(需城堡科技),因此理想状态下应形成连续段落。但需注意相邻加成存在上限,过度追求连接长度可能导致部分段落无法获得最大收益。建议优先在关键边境地带构建3-5段连续长城,既保证防御功能又可激活相邻加成,而非盲目追求首尾闭合的环形结构。
虽然长城可建在平原和丘陵地形,但若后期城市扩张导致原边界线变为内陆,已建成的长城不会消失,但也无法继续延伸。因此规划时应预留发展空间,避免将长城建在可能快速扩张的狭窄边境。部分玩家采用买地留空策略,故意保留二环地块不购买以维持边境线,从而创造更多可建造长城的单元格。