饮血剑是一件非常强力的物理装备,咱们玩ADC或者依赖普攻的战士英雄时经常会用到它。饮血剑的基础属性直接给咱们提供65点攻击力和15%的物理吸血,这让咱们在对线和打团时都能保持不错的续航能力。最棒的是,当咱们通过吸血效果治疗量超过生命值上限时,溢出的部分会自动转化为一个护盾,能吸收40-320点伤害,这个护盾在脱战后10秒才会慢慢消失。有了这个护盾保护,咱们在残血时反杀或者逃跑都更有把握了。
这件装备的合成路线也比较平滑,由灵巧披风、吸血鬼节杖加上1000金币就能合出来。3400金币的总价格在后期装备中算是比较合理的,毕竟它能同时提供高额攻击力和保命能力。咱们在使用时要注意尽量保持满血状态,这样吸血效果转化的护盾就能随时发挥作用。打团前可以通过攻击小兵或野怪来叠满护盾,这样进场时就多了一层保障。
饮血剑特别适合那些没有自带回复能力的物理输出英雄,比如德莱文、金克丝、男枪这些ADC。咱们玩这些英雄时第二件或者第三件出饮血剑会特别舒服,既提升了输出又增强了生存能力。要注意的是饮血剑的护盾虽然厚实但不是无敌的,面对爆发特别高的敌人时还是要小心走位。现在很多玩家喜欢把饮血剑和巨人腰带搭配使用,这样血量更多容错率更高。
在目前的版本中,饮血剑算是一件比较平衡的装备,既不会太过超模也不会显得弱势。咱们可以根据对局情况灵活选择,如果对面消耗能力强就早点出,如果爆发太高也可以考虑其他保命装。记住饮血剑的核心就是让咱们在输出的同时能站得更久,合理利用它的吸血和护盾机制才能发挥最大价值。